35 - 回饋盒子 Feedback Box:中立而無偏見地接收他人意見的新方法
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在生活與工作中,回饋擔任學習的關鍵角色。然而,我們的個人偏見可能阻礙我們接受有價值的回饋。因此,提出了「Feedback Box」的概念,一種公正無私地處理每一條回饋的方法,以從中獲取最大的學習和成長的機會。
22 Jun
Chatting in the park
01 City Guide - Seoul
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首爾,一個與泡菜和K-pop同樣聞名的城市,卻在每一個角落,流淌出強烈的設計美學與生活質感。從 Point of View 的極具美學的文具品牌,Kinfolk Notes 的護理品牌,到 Object 的生活美學,再到 Warmgreytail 的創新插畫,這些品牌都是對生活的細膩描繪與品味的追求。
32 - Brand Guideline 定義與管理 - 不能被撼動的規則下,卻要符合市場的變化需求
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這篇文章在討論品牌的定義與管理,什麼時候 Brand Guideline 需要被更新? 為什麼客戶無法遵守 Guideline ?而我們又該如何教導客戶團隊如何使用與看待 Brand Guideline ?
31 - 如果你的員工跟你說,我Burn out了。身為管理者要怎麼處理?
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身為管理者,我們有責任去傾聽員工的聲音,特別是當他們告訴你,他們感覺 Burn out 時。了解員工所經歷的 Burn out 是一個重要的事情,因為每個人對於 Burn out 的定義和原因都不同,在聆聽員工的過程中,不要攜帶自己心中的尺去評斷對方,而是要理解他們的感受與情況。而身為員工,也要敢於表達自己的想法,這是建立雙向信任的一種方式。
30 - 看待客戶的預算像自己的存款一樣
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多一份同情心來看待客戶的預算、把客戶的預算想像成自己的存款,或許世界會更美好,應該啦。
29 - 一封寫給所有面試者的信
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這篇文章是寫給對於 BORING 工作室有興趣的面試者
27 - 沒有 Burn Out 這回事
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Intro
前幾天搭乘計程車時,不知道聊到什麼,司機很堅定說:『除了健康,什麼都是屁!』,其實當下我並沒有很認同這個說法,但是內心沒有很明確的想法去討論。
老天真愛跟我開玩笑
而這答案,剛好在前幾天我因為肚子痛而送急診慢慢在我腦中浮現。那天跟往常一樣帶著史上最不BORING的簡報概念去報告,沒有特別緊張,也沒有特別壓力大,就跟平常一樣。然而,在會議途中,當我說明完所有設計概念後,我可以感受到一瞬間腹部開始滾燙,起初我以為只是普通肚子痛,
25 - Web3.0 年度觀察與執行報告(2021 - 2022)
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本篇內容整合 BORING Design Lab 在一年中所執行過相關 Web3.0 專案的所有經驗。近期 Web3.0 的快速發展,BORING 一直在探討兩個主題。第一個主題是如何讓品牌內部團隊開始了解 Web3.0 的相關知識並可以運用到未來產業發展與顧客體驗中。第二個是站在品牌立場,Web3.0 是否可以成為全新品牌的管道,並與顧客打造全新的溝通體驗?
10 Jan
Chatting in the park
24 - Hamburger Menu 到底要放左邊還是右邊?
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Hamburger Menu 要放在左邊還是右邊,我知道這個討論沒有對與錯,甚至這個議題已經討論非常久了,但如果同時把 Logo 的樣式考慮進去答案會是...
06 Jan
Chatting in the park
22 - ChatChat - 太完美,缺乏情感面的數位產品,就像是歷史老師照書唸書一樣無聊
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感覺有時候品牌方可以完全的忽視 UX 的考量,並進行決策,那 User 的體驗不重要嗎?
21 - 一鍵開啟,線上辦公模式
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其實這次文章不是要討論露營多棒,而是該死的COVID19沒有收到邀請的情況下,還偷偷跑進來這次的露營聚會...
20 - BORING 2022 Summer Intern - IHsuan
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本篇文章是由 BORING 暑假 intern - IHsuan 分享自己的個人體悟。
19 - BOEING 2022 Summer Intern - Suesu
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本篇文章是由 BORING 暑假 intern - Suesu 分享自己的個人體悟。