100件讓我快樂的事情 - Vol. 01 — 001~010
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Vol. 01 — 001~010
有些很簡單,有些很無聊,甚至有些事情根本沒有什麼意義。但不知道為什麼,就是會讓我開心。
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工作,很衰
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遊戲是童年時期的工作,反之,工作應該是大人的遊戲才對。
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把無聊還給我
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我愛上的或許不是無聊,而是注意力終於重新回到自己身上的感覺。
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關於寫作
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我願意自己寫給你,是因為我在乎你會怎麼讀
我把你交給AI,是因為我已經不在乎你怎麼想了
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能健康的工作,最容易被忽略的幸福
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這幾天我認知到一件事情,能擁有健康的身軀,好好的工作,其實是一件很幸福難得的事情。
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54 - 貼滿標籤的新ㄧ代設計展
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會不會我ㄧ直以來是錯的?參觀新一代設計展讓我深刻體會到標籤的雙重性。雖然標籤能幫助我們快速判斷和選擇,但也可能讓我們忽略其他潛在的價值。
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51 -《 ChatChat 》為什麼年底時,我們ㄧ定要設定目標?
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這次 Sam Kuo 會與 BORING Design Lab 的 Digital Designer - Janice 對談,關於每一年的目標。
50 - 進學校的第一天,教授就叫我開始製作作品集
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在我的研究所學習期間,教授要求我們創建一個網站作品集並撰寫個人介紹頁面。雖然一開始我對此感到困惑,但這個過程逐漸讓我更了解自己。
47 - Doggie
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我們應該自己決定人生的最後一口氣在什麼時候結束,這是非常知性的一件事情。
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46 - Interview | TRAVELER’S NOTEBOOK
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這篇文章本來是英文,但是真的很想分享給各位,所以我把這篇文章翻譯成中文。真的很榮幸有這次的訪問機會,一切都是因為我任職的公司 Intertrend 與 TRAVELER’S NOTEBOOK 有專案上的合作。而在過程中,也有機會與 TRC 的團隊共同工作,同時我也分享過去使用 TRAVELER’S NOTEBOOK 的過程與故事,對方覺得非常有趣而除成這次訪問機會。
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43 - 成功湖
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如果有一個機會,我可以很自由地上台真心分享我對於我們家的實習生的想法,將會是以下。
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37 - Unfollow
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自從我取消追蹤1000多個帳號後時,我感覺非常良好,畢竟我們的注意力有限。
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35 - 回饋盒子 Feedback Box:中立而無偏見地接收他人意見的新方法
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在生活與工作中,回饋擔任學習的關鍵角色。然而,我們的個人偏見可能阻礙我們接受有價值的回饋。因此,提出了「Feedback Box」的概念,一種公正無私地處理每一條回饋的方法,以從中獲取最大的學習和成長的機會。
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25 - Web3.0 年度觀察與執行報告(2021 - 2022)
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本篇內容整合 BORING Design Lab 在一年中所執行過相關 Web3.0 專案的所有經驗。近期 Web3.0 的快速發展,BORING 一直在探討兩個主題。第一個主題是如何讓品牌內部團隊開始了解 Web3.0 的相關知識並可以運用到未來產業發展與顧客體驗中。第二個是站在品牌立場,Web3.0 是否可以成為全新品牌的管道,並與顧客打造全新的溝通體驗?
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